PWSB_Bagaimana Cara Merawat Motor Suzuki Gsx r150 / s150

PWSB_Bagaimana Cara Merawat Motor Suzuki Gsx r150 / s150
PWSB_Bagaimana Cara Merawat Motor Suzuki Gsx r150 / s150

pada kesempatan kali ini admin ingi share PWSB_Bagaimana Cara Merawat Suzuki Gsx r150 / s150, Gsx adalah motor keluaran teranyar dari pabrikan suzuki. motor ini di keluarkan pada tahun 2017. Motor ini memiliki deisgn yang sporty dan ganteng. selain design yang sporty dan ganteng motor ini juga memiliki body potition yang nunduk dan sporty ala ala anak muda jaman sekarang.

Selain itu motor ini memiliki keunggulan khusus dari pabrikan lain yaitu keyles, yaitu sebuah sistem pengaman motor yang sangat keren dan dijamin anti begal, anti colong gan. kenapa ? jika kunci tidak ada pada jarak tertentu motor tidak akan hidup sama sekali walaupun dibobol dengan kunci T. wih keren bukan ? cocok ini untuk anak kost yang daerahnya rawan maling.

Selain keyles dan design yang ganteng motor ini memiliki tenaga dan top speed yang luar biasa untuk kelas 150cc. Motor ini memiliki tenaga sebesar 19PS dan Top speed bisa mencapat 150KM perjam. wiih gila bukan ? walaupun ada saingannya produk sebelah yaitu yamaha r15 v3 yang tenaga gede dan moge look tapi, motor ini jauh lebih unggul untuk masalah suzuki Gsx r150 / s150 dipatok harga yakni kisaran 28jtnan

untuk informasi lebih lanjut tunggu saja di postingan berikutnya karena di postingan ini admin ingin share tentang PWSB_Bagaimana Cara Merawat Motor Suzuki Gsx r150 / s150. tentunya, motor se keren Suzuki Gsx r150 / s150 membutuhkan perawatan bukan ? sebenarnya perawatan motor suzuki gsx 150 ini bisa di bilang gampang gampang susah. Hanya butuh Ketelatenan Saja.

Oke langsung tanpa basa basi berikut PWSB_Bagaimana Cara Merawat Motor Suzuki Gsx r150 / s150 :

  1. Pilihlah Bahan bakar dengan RON yang tepat atau Gunakan Minimal Bahan Bakar Pertamax agar pembakaran bagus sehingga tidak merusak mesin dan tarikan jadi enak.
  2. Jangan Sampai Kehabisan Bahan Bakar.    usahakanlah jika bahan bakar tinggal sedikit langsunglah mengisi bahan bakar. jika bahan bakar sering kosong maka kotoran akan terbawa kedalam injeksi dan menyebabkan kerusakaan.
  3. gantilah oli setiap 1000km atau sesuai dengan buku panduan service.
  4. Panasi motor sebelum digunakan untuk berjalan. mungkin banyak yang bilang bahwa motor injeksi ga perlu di panasin itu adalah hoax, tujuan motor di panaskan adalah untuk mendapat tarikan yang pas dan tidak merusak motor.
  5. Hindari penggunaan bahan bakar bensin dan juga pertalite.
  6. Jika Ban motor anda bocor atau rusak gantilah ban di tempat yang terpercaya akan keahlian ganti bannya. pengalaman saya ganti ban sembarangan adalah velg saya tidak sepiral dan lecet.
  7. Carilah tempat parikir yang teduh agar windshield dan body motor anda tetap bagus dan awet
  8. jagalah kebersihan motor anda. supaya kotoran tidak masuk kedalam mesin.
  9. Gantilah oli secara teratur
  10. Lakukanlah service secara berkala dan tepat waktu.
  11. jika ada gejala kerusakan segeralah datangi tempat service resmi terdekat.
Bagaimana ? mudah bukan untuk melakukan perawatan motor Gsx r150 / s150 ? Mungkin cara cara diatas adalah PWSB_Bagaimana Cara Merawat Motor Suzuki Gsx r150 / s150 yang dapat admin share. semoga bermanfaat bagi kalian, jika ada kritik & saran atau ingin bertanya bisa di sampaikan di kolom komentar. sekian, terimakasih

PWSB_Prodi Informatika di UMS

PWSB_Prodi Informatika di UMS | Blog Mas Bintang
 Gambar PWSB_Prodi Informatika di UMS | Blog Mas Bintang
 Universitas Muhammadiyah Surakarta adalah salah satu universitas terkenal dan terpopuler di kota surakarta. Universitas ini merupakan unviersitas swasta terbaik di indonesia. UMS mempuyai berbagai Program studi atau bisa di singkat prodi salah satunya adalah Program studi ( Prodi ) Informatika.

Pada kesempatan kali ini admin akan share tentang PWSB_Prodi Informatika di UMS. Informatika adalah prodi yang saya ambil di universitas muhammadiyah surakarta. saya memilih informatika karena ingin melanjutkan studi sebelumnya yaitu TKJ atau bisa disebut Teknik Komputer dan Jaringan walaupun sebenarnya saya sangat menyukai mesin.

PWSB_Prodi Informatika di UMS, informatika sesuai namanya program studi yang berkecumbu di bidang komputer baik pemrograman maupun jaringan. jangan harap jika kalian masuk di informatika akan bebas mata kulia yang namanya kalkulus. pasti ada yang namanya kalkulus & Boso londo ( bahasa inggris ).

Tentang Informatika di UMS ( dikutip dari informatika.ums.ac.id )


Sejarah berdirinya Program Studi Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta (UMS) diawali dengan pemikiran perlunya mengembangkan konsentrasi Sistem Komputer dan Informatika Jurusan Teknik Elektro UMS dan meningkatkan statusnya menjadi program studi sendiri untuk mencukupi kebutuhan tenaga kerja di bidang teknologi informasi. Secara formal, Program Studi Informatika UMS adalah Program Studi yang berdiri pada tahun 2007 melalui surat keputusan (SK) Ijin Dirjen Dikti No. 930/D/T2007 Tanggal 20 April dengan konsentrasi pada Perangkat Lunak (Software), meliputi:

  1. Sistem Informasi
  2. Sistem Jaringan Komputer
  3. Rekayasa

Pada tanggal 29 Desember 2011, Program Studi Informatika mendapatkan akreditasi B (Baik) dari Badan Akreditasi Nasional Perguruan Tinggi melalui Surat Keputusan (SK) Nomor 047/BAN-PT/Ak-XIV/S1/XII/2011 tertanggal 29 Desember 2011.

Untuk menyesuaikan dengan perkembangan teknologi dan kebutuhan dunia kerja, maka konsentrasi yang ada di program studi Informatika mengalami perluasan cakupan menjadi:

  1. Sistem Informasi dan Entreprise (SIE)
  2. Sistem Jaringan dan Multimedia (SJM)
  3. Rakayasa Perangkat Lunak dan animasi (RPLA)

Dalam tata kelola universitas, Program Studi Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta (UMS) termasuk kedalam Fakultas Komunikasi dan Informatika (FKI). Semua pelayanan administrasi dan kegiatan belajar mengajar (semua kegiatan perkuliahan dan praktikum) dilaksanakan di Gedung J kompleks kampus II UMS yang terletak di Jl. A. Yani, Pabelan, Kartasura Sukoharjo. Informatika UMS berusaha selalu menjaga dan meningkatkan fasilitas pembelajaran baik ruang kuliah maupun laboratorium agar selalu sesuai dengan perkembangan zaman. Laboratorium yang saat ini ada di Program Studi Informatika UMS adalah:
  1. Laboratorium Komputer Fakultas (digunakan bersama-sama dengan program studi Ilmu Komunikasi)
  2. Laboratorium Sistem Informasi
  3. Laboratorium Komputer Jaringan
  4. Laboratorium Perangkat Lunak

VISI


Pada Tahun 2035, Program Studi Informatika menjadi Pusat Unggulan dalam penerapan dan pengembangan iptek di bidang informatika serta pengembangan sumber daya manusia berdasarkan nilai-nilai keislaman.

MISI


Mendidik mahasiswa agar menguasai iptek di bidang informatika berdasarkan nilai-nilai keislaman, sesuai kompetensi akademik dan professional
Mengembangkan ilmu melalui kegiatan penelitian dalam bidang informatika, baik teoritis maupun terapan
Menyebarluaskan ilmu pengetahuan dan teknologi informatika melalui kemitraan dan pengabdian kepada masyarakat dalam rangka membentuk masyarakat berwawasan teknologi

Penjabaran Pokok-pokok Pikiran Tentang Visi dan Misi


Pokok-pokok pikiran tentang visi dan misi dapat dijabarkan sebagai berikut:

1. Pengertian sebagai pusat unggulan adalah bahwa ada produk yang dihasilkan oleh Program Studi Informatika Universitas Muhammadiyah Surakarta diakui, dibutuhkan dan dijadikan sebagai pilihan oleh masyarakat, baik tingkat lokal, nasional, regional, maupun internasional di bidang:
  • Rekayasa Perangkat Lunak
  • Game dan animasi
  • Sistem Informasi
  • Sistem Jaringan Komputer
  • Sistem Perangkat Mobile
  • Aplikasi berbasis web
2. Penerapan didahulukan terlebih dahulu kemudian baru pengembangan. Maksudnya menerapkan iptek yang sudah ada, kemudian dikembangkan sesuai dengan kemampuan.
3. Sumber daya manusia meliputi dosen, karyawan, dan mahasiswa.
4. Berdasarkan nilai-nilai keislaman maksudnya dalam menerapkan iptek di bidang informatika harus didasarkan pada ajaran islam.
5. Pengertian profesional adalah sesuai dengan etika profesi.
6. Berwawasan teknologi adalah tidak gagap teknologi.


Tujuan Program Studi


1. Menghasilkan lulusan sarjana informatika yang mampu mengadopsi, menerapkan dan mengembangkan iptek di bidang informatika dengan kompetensi sebagai berikut :
  • Mampu Menerapkan Ilmunya Secara Professional
  • Mampu beradaptasi dan memberi arah perkembangan teknologi
  • Mempunyai kesadaran akan nilai-nilai keislaman
2. Menghasilkan produk ilmu pengetahuan di bidang :
  • Rekayasa Perangkat Lunak
  • Game dan animasi
  • Sistem Informasi
  • Sistem Jaringan Komputer
  • Sistem Perangkat Mobile
  • Aplikasi berbasis web

Strategi


1. Untuk menghasilkan lulusan sarjana informatika yang mampu mengadopsi, menerapkan dan mengembangkan iptek di bidang informatika yang mampu menerapkan ilmunya secara professional, ditetapkan strategi:
  • Meningkatkan mutu pembelajaran
  • Meningkatkan kualifikasi staf akademik
  • Meningkatkan soft skill mahasiswa
2. Untuk menghasilkan lulusan sarjana informatika yang mampu beradaptasi dan memberi arah perkembangan teknologi, ditetapkan strategi:
Meningkatkan keterlibatan mahasiswa dalam penelitian
Membimbing aktif mahasiswa dalam mengikuti kompetisi karya ilmiah

3. Untuk menghasilkan lulusan sarjana informatika yang mempunyai kesadaran akan nilai-nilai keislaman ditetapkan strategi:
Membekali mahasiswa dengan nilai-nilai keislaman melalui mata kuliah wajib
Mendukung program kajian keislaman yang diselenggarakan oleh Universitas

4. Untuk menghasilkan produk ilmu pengetahuan di bidang rekayasa perangkat lunak, game dan animasi, sistem informasi, sistem jaringan komputer, sistem perangkat mobile, dan aplikasi berbasis web maka ditetapkan strategi:
Meningkatkan penelitian dan publikasi sesuai bidang tersebut
Memetakan studi lanjut dosen sesuai bidang tersebut

universitas muhammadiyah surakarta begitu menyenangkan dan seru, selain menyenangkan dosen-dosen UMS juga menarik dan ramah. Fasilitas yang tersedia terutama lab komputer telah mumpuni dan siap di gang bang.

mungkin itu adalah postingan kali ini tentang PWSB_Prodi Informatika di UMS. jika ada pertanyaan, kirtik dan saran silahkan di lampirkan di kolom komentar di bawah. sekian, selamat berjumpa di postingan berikutnya

PWSB_Kuliah Pemrograman Web Statis di UMS

PWSB_Kuliah Pemrograman Web Statis di UMS
PWSB_Kuliah Pemrograman Web Statis di UMS

Universitas Muhammadiyah Surakarta adalah salah satu universitas terkenal di kota surakarta. Banyak program studi yang tertera di universitas muhammadiyah sueakarta salah satunya adalah Program studi Informatika. di dalam studi informatika ada salah satu mata kuliah pemrograman yang menarik, yaitu adalah Mata Kuliah Pemrograman Web Statis di UMS.

Pemrograman Web statis, sesuai dengan namanya mata kuliah yang mempelajari pemrograman website satatis. Mata Kuliah ini diampu oleh bapak dosen Yogiek Indra Kurniawan. Beliau sangat dekat dengan mahasiswa, sangat dekatnya dan baiknya belia

di Kuilah Pemrograman Web Statis sendiri diajari banyak hal mulai dari HTML, CSS, dan JavaScript. HTML adalah salah satu dasar ilmu untuk mempelajari Website. CSS dan Javascript untuk mendukung Tampilan dari HTML tersebut.

HTML (HyperText Mark up Language)


Lalu apa yang dimaksud dengan HTML ? HTML (HyperText Mark up Language) merupakan suatu metoda untuk mengimplementasikan konsep hypertext dalam suatu naskah atau dokumen. HTML sendiri bukan tergolong pada suatu bahasa pemrograman karena sifatnya yang hanya memberikan tanda (marking up) pada suatu naskah teks dan bukan sebagai program. Berdasarkan kata-kata penyusunnya HTML dapat diartikan lebih dalam lagi menjadi :
  1. Hypertext. hypertext adalah kata atau frase yang dapat menunjukkan hubungan suatu naskah dokumen dengan naskah-naskah lainnya. Jika kita klik pada kata atau frase untuk mengikuti link ini maka web browser akan memindahkan tampilan pada bagian lain dari naskah atau dokumen yang kita tuju.
  2. Markup. Maksud markup disini adalah menunjukkan bahwa pada file HTML berisi suatu intruksi tertentu yang dapat memberikan suatu format pada dokumen yang akan ditampilkan pada World Wide Web.
  3. Language. Meski HTML sendiri bukan merupakan bahasa pemrograman, HTML merupakan kumpulan
Html mempunyai kerangka, walaupun saat kita membuat file ber ekstensi .html dipastikan kita sudah membuat html. namun, dalam dunia percodingan html mempunyai kerangka dasar yang diawali dengan <html> dan diakhiri dengan </html> dan di dalam kerangka html mempunyai bagian bagian lagi. bagian tersebut antara lain <head> dan di tutup dengan </head> bisa di sebut dengan bagian kepala sesuai namanya di sini digunakan untuk menambahkan judul, css, javascript, dll. sesuai dengan manusia di bagian kepala ini pasti digunakan untuk pengenal. bagian <body> dan di tutup dengan </body> di sebut dengan badan yang berfungsi sebgai tempat untuk memberikan sesuatu.

Jadi untuk bagian keranga secara lengkapnya bisa anda simak gambar di bawah ini :

PWSB_Kuliah Pemrograman Web Statis di UMS | HTML
PWSB_Kuliah Pemrograman Web Statis di UMS | HTML

Gambar diatas adalah koding dari kerangka html. bagaimana ? cukup mudah bukan memperlajari html.

Berhubung dnegan pesatnya perkembangan maka html mengikuti perkembangan. lalu apa perkembangan html ? perkembangan html sekarang telah hadir html terbaru yaitu html 5. tidak beda jauh dengan html sebelumnya.mungkin perbedaannya terjadi ketika kita menggabungkan css yang mana di html 5 telah support section, dan telah ada tag <header> juga <footer> yang mana di html sebelumnya belum mengenal hal tersebut.

Akan tetapi kerangka dari HTMLnya masih sama, berikut tampilan gambarnya

PWSB_Kuliah Pemrograman Web Statis di UMS | HTML5
Gambar PWSB_Kuliah Pemrograman Web Statis di UMS | HTML 5
 

CSS (Cascading Style Sheet)


CSS (Cascading Style Sheet) adalah salah satu bahasa desain web (style sheet language) yang mengontrol format tampilan sebuah halaman web yang ditulis dengan menggunakan penanda(markup laguage. Biasanya CSS digunakan untuk mendesain sebuah halaman HTML dan XHTML, tetapi sekarang CSS bisa diaplikasikan untuk segala dokumenXML, termasuk SVG dan XUL bahkan ANDROID. Css ini bagaikan baju untuk sebuah website atau HTML. tanpa adanya CSS mungkin websit akan terlihat jelek atau ugly. mungkin beberapa kalian tidak asing dengan CSS.

PWSB_Kuliah Pemrograman Web Statis di UMS | CSS
Gambar PWSB_Kuliah Pemrograman Web Statis di UMS | CSS
Lalu bagaimana cara implementasi CSS pada HML ? ada dua cara untuk implemetasi css. cara pertama adalah dengan internal, kemudian cara kedua adalah eksternal.

untuk cara internal bisa menambahkan kode <stlyle> dan di tutup </style> sebelum kode head di tutup </head>. kemudian kalian bisa menuliskan sintak sintak cssnya.



JavaScript


PWSB_Kuliah Pemrograman Web Statis di UMS | JavaScript
Gambar PWSB_Kuliah Pemrograman Web Statis di UMS | JavaScript
JavaScript pada awal perkembangannya berfungsi untuk membuat interaksi antara user dengan situs web menjadi lebih cepat tanpa harus menunggu pemrosesan di web server. Sebelum javascript, setiap interaksi dari user harus diproses oleh web server.

Bayangkan ketika kita mengisi form registrasi untuk pendaftaran sebuah situs web, lalu men-klik tombol submit, menunggu sekitar 20 detik untuk website memproses isian form tersebut, dan mendapati halaman yang menyatakan bahwa terdapat kolom form yang masih belum diisi.

Untuk keperluan seperti inilah JavaScript dikembangkan. Pemrosesan untuk mengecek apakah seluruh form telah terisi atau tidak, bisa dipindahkan dari web server ke dalam web browser.

Dalam perkembangan selanjutnya, JavaScript tidak hanya berguna untuk validasi form, namun untuk berbagai keperluan yang lebih modern. Berbagai animasi untuk mempercantik halaman web, fitur chatting, efek-efek modern, games, semuanya bisa dibuat menggunakan JavaScript.

Akan tetapi karena sifatnya yang dijalankan di sisi client yakni di dalam web browser yang digunakan oleh pengunjung situs, user sepenuhnya dapat mengontrol eksekusi JavaScript. Hampir semua web browser menyediakan fasilitas untuk mematikan JavaScript, atau bahkan mengubah kode JavaScript yang ada. Sehingga kita tidak bisa bergantung sepenuhnya kepada JavaScript.
Perkembangan JavaScript Saat Ini

Dalam perkembangannya, JavaScript mengalami permasalahan yang sama seperti kode pemograman web yang bersifat client side seperti CSS, yakni bergantung kepada implementasi web browser.

Kode JavaScript yang kita buat, bisa saja tidak bekerja di Internet Explorer, karena web browser tersebut tidak mendukungnya. Sehingga programmer harus bekerja extra untuk membuat kode program agar bisa “mengakali” dukungan dari web browser.

Karena hal tersebut, JavaScript pada awalnya termasuk bahasa pemograman yang rumit, karena harus membuat beberapa kode program untuk berbagai web browser.

Namun, beberapa tahun belakangan ini, JavaScript kembali bersinar berkat kemudahan yang ditawari oleh komunitas programmer yang membuat library JavaScript seperti jQuery. Library ini memudahkan kita membuat program JavaScript untuk semua web browser, dan membuat fitur-fitur canggih yang sebelumnya membutuhkan ribuan baris kode program menjadi sederhana.

Kedepannya, JavaScript akan tetap menjadi kebutuhan programmer, apalagi untuk situs saat ini yang mengharuskan punya banyak fitur modern sebagai standar.

Nah , mungkin itu pengetahuan sedikit tentang HTML,CSS, dan JavaScript. saya tidak menjelaskan secara detail HTML,CSS dan JavaScript, karena bisa sangat panjang jika saya menjelaskannya. Lalu Bagaimana Kesan saya Pertama Kali di Mata Kuliah Pemrograman Web statis ?

Pada Awalnya saya merasa kaget jika dosen yang mengajar saya itu masih muda dan pertamanya saya kira dia adalah kakak tingkat karena terlihat santai dan tidak begitu tegang. so, ternyata dia adalah dosennya. ya, Pak yogiek adalah orangnya.

Pembelajaran PWSB_Kuliah Pemrograman Web Statis di UMS


Saat Pembelajaran PWSB_Kuliah Pemrograman Web Statis di UMS sangatlah menyenangkan tidak seperti mata kuliah lainnya yang begitu tegang. dan juga pembelajaran yang didapatkan mudah di cerna di karenakan dosen pengapunya sangat dekat dengan mahasiswa.

Walaupun bisa di bilang pembelajarannya santai akan tetapi, pembelajaran yang di kasihkan mudah untuk di cerna dan mudah untuk di mengerti. walaupun jamnya tidak lama tapi pembelajaran dalam satu semester ini sangat cepat dan mudah di mengerti mulai dari HTML sampai JavaScript.

Mungkin itu adalah postingan tentang PWSB_Kuliah Pemrograman Web Statis di UMS. mungkin bisa bermanfaat buat kalian pembaca setia Blog Mas Bintang / PWS2017L200170078.blogspot.com. jika ada pertanyaan atau kirtik dan saran bisa disampaikan di kolom komentar. Sekian, Selamat Berjumpa di Postingan berikutnya ya.

PWSB_Data Diri Bintang Citra Kusumaatmaja

PWSB_Data Diri Bintang Citra Kusumaatmaja
PWSB_Data Diri Bintang Citra Kusumaatmaja
Nama saya adalah Bintang Citra Kusumaatmaja. Saya adalah seorang mahasiswa di salah satu universitas terkenal di surakarta yaitu di Universitas Muhammadiyah Surakarta. Selain kegiatan saya sebagai mahasiswa saya juga sebagai Web Development, Web Design, Web Security, Internet Marketet, Blogger & YouTuber Saya juga sebagai CEO atau Founder dari Hemat Media. Saya Berasal dari kota susu, yaitu kota boyolali, Sekarang saya menetap di solo tepatnya di manang, gentan, sukoharjo. ayah saya berasal dari kota susu juga sedangkan ibu saya berasal dari solo. saya merupakan generasi 90's walaupun saya lahir di tahun 1999. akan tetapi aura 90's pernah saya rasakan.

Saya berdomisil di manang, gentan, sukoharjo. saya berasal dari boyolali, dulu saya bersekolah di SMK N 1 Wonosegoro, waktu duduk di bangku smk saya mengambil jurusan TKJ ( Teknik Komputer dan Jaringan ) yaitu sebuah jurusan yang mendalami jaringan komputer dari kelas jaringan bahkan sampai di cisco. Saya lulus SMK tahun 2017 alhamdulillah dengan nilai yang bagus dan 2 besar.

Setelah lulus di smk saya melanjutkan studi saya di Universitas Muhammadiyah Surakarta atau bisa disingkat UMS. di UMS ini saya mengambil jurusan Informatika.

Saya memiliki beberapa profesi, yang saya lakukan sehari hari. berikut hal hal yang saya lakukan atau profesi saya :

Sebagai Mahasiswa


kegiatan sehari hari saya adalah sebagai mahasiswa di salah satu universitas terkanal di surakarta. yaitu Universitas Muhammadiyah Sueakarta. di universitas saya tidak banyak mengikuti UKM atau Unit Kegiatan Mahasiswa, saya hanya mengikuti UKM FOSTI. Kenapa saya memilih FOSTI ? karena FOSTI sejalan dan seide dengan apa yang telah saya lakukan dan apa yang ingin saya lakukan. di Universitas Muhammadiyah Surakarta saya hanyalah mahasiswa yang biasa saja, tidak banyak dikenal.

Sebagai Web Development 


Selain sebagai mahasiswa saya juga sebagai Web Development. secara simplenya yaitu adalah orang yang menjadi pembuat website dang mengembangkannya. saya mengenal bahasa pemrograman PHP sejak saat saya duduk di bangku kelas 8 smp. Saat itu saya tidak paham apa apa, saya kenal dengan namanya PHP ketika saya melihat kakak saya sedang mengerjakan tugas web. Saat itu saya iseng iseng saja meliah kakak saya dan menemani kakak saya ketika ngoding di depan komputer dan kebetulan saja saya tertarik dan semenjak itulah saya mengenal yang namanya PHP dan saya mulai belajar PHP otodidak sampai saat ini.

Sebagai Web Design 


Semenjak saya mengenal PHP saya pun mengenal pula yang namanya Design dari suatu website. dan saya belajar ini ketika duduk di kelas 2 SMK. di saat itu saya belajar konsep kerja suatu CSS dan Framework seperti Boostrap, Foundation, Bulma, dll. dan saya mendalami mereka mulai duduk di kelas 3 SMK hingga Sekarang.

Sebagai Web Security 


tentunya setelah mengenal yang namanya WEB saya juga mempelajari hal ini. akan tetapi saya tidak banyak mendalami web Security. saya hanya belajar bagaimana web yang saya buat itu Aman. dan saya sampai sekarang masih belajar tentang hal ini.

Sebagai Internet Marketer 


Selain sebagai Web Development, saya juga sebagai internet markerter yang dimana saya memasarkan produk-produk yang telah saya buat dan ikut dalam bisnis traffic Exchange. pada saat duduk di kelas 3 smk saya dikenalkan dengan yang namanya theadsteam.com yang dimana di web tersbut menyediakan traffic exchange.

Sebagai Blogger 


Saya mengenal blogger lebih lama daripada saya mengenal Web Development. saya mengenal blogger sejak saya duduk di bangku kelas 1 SMP. saat itu saya tergila gila dari game. dari game tersebutlah saya mengenal blog.

Sebagai YouTuber 


Saya mengenal YouTube baru di bangku kelas 2 SMK saya hanya iseng iseng saya bermain di YouTube dan saya hanya berniat menshare tutorial tutorial di YouTube bahkan sampai Gaming pun saya Share.

Sebagai CEO HEMAT MEDIA 


hemat media adalah seuatu layanan yang menyediakan periklanan & Pembuatan website. perusahaan ini berada dibawah naungan PT HEMAT PANGKAL KAYA yang didirikan oleh paman dari sahabat saya. Hemat Media didirikan oleh saya sendiri dan Sahabat saya yang benama Anas Stiawan. dimana dia sekarang menjadi mahasiswa di kampus kota sebelah.

BIODATA SAYA 

Nama : Bintang Citra Kusumaatmaja
Alamat : Wonosegoro, Boyolali
Facebook : Bintang Kusuma
Instagram : Kusumachan404
WA : 08157-8229-762